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Poukhram
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Message par kikispas Mer 4 Avr - 7:19


La nouvelle version 1.18.0 de DOFUS sera disponible le 05/04/07 !

Voici la liste des ajouts et modifications apportés par cette nouvelle version :
Nouvelle zone :

Une nouvelle zone est disponible pour les joueurs débutants et pour les nouveaux personnages, la zone d'Incarnam.
Elle offre des monstres, un donjon et une multitude de quêtes adaptés aux joueurs de faible niveau (inférieur au niveau 15), ainsi qu'un aperçu du fonctionnement de quelques métiers.
Le tutorial a été remplacé par un nouveau système d'aide interactive qui permet aux joueurs d'apprendre à jouer tout en découvrant le jeu.
De nouveaux objets et panoplies sont également disponibles dans cette zone afin de permettre aux personnages débutants de pouvoir s'équiper plus simplement dès le début de leur aventure.
Un canal de discussion dédié à cette zone, pour l'entraide entre les débutants a été rajouté. Les joueurs présents en dehors de la zone d'Incarnam peuvent lire les messages du canal mais ne peuvent pas intervenir directement, ils peuvent cependant apporter leur aide aux joueurs débutants en les contactant directement via le système de messages privés.
PNJ :

* Les potions d'oubli des sorts "Boomerang Perfide" et "Apprivoisement de monture" peuvent être achetées auprès du PNJ Otomaï.

Objets :

* La recette des Larvabottes est simplifiée.
* Le malus de résistance eau du Bouclier Akwadala est remplacé par un bonus de résistance eau (les boucliers créés avant cette correction ne sont pas modifiés).
* La recette de la Première partie de la clef du labyrinthe du Dragon Cochon est modifiée.
* Les bonus de la panoplie du Kitsou sont augmentés.
* Les bonus de la panoplie du Koalak sont augmentés.
* Le prérequis du Sabre Yondanwa est simplifié, le nombre de PA nécessaires pour utiliser l'arme passe de 6 à 5.

Clefs de donjon :

* La recette de la Première partie de la clef du labyrinthe du Dragon Cochon est modifiée.
* La recette de la Clef du labyrinthe du Dragon Cochon est simplifiée.
* La recette de la Clef du labyrinthe du Minotoror est simplifiée.
* La recette de la Clef de la salle du Minotot est simplifiée.

Les clefs suivantes peuvent désormais êtres confectionnées par les Bricoleurs :

* Clef du Donjon des Bouftous
* Clef du Donjon des Forgerons
* Clef du Donjon des Squelettes
* Clef du Donjon du Bworker
* Clef des Pandikazes
* Clef de la caverne des Bulbes
* Clef du Donjon des Kitsounes
* Clef du Donjon des Firefoux
* Clef du Donjon Abraknyde
* Clef du Donjon du Koulosse
* Clef du Donjon des Tofus
* Clef du Donjon du Maître Corbac
* Clef du Donjon des Craqueleurs
* Clef du Donjon des Bworks
* Clef du Donjon des Scarafeuilles
* Clef Secrète du Tofulailler Royal
* Clef des Champs
* Clef du Donjon des Canidés
* Clef de l'antre du Dragon Cochon
* Clef du Donjon du Chêne Mou
* Clef du Donjon des Rats de Brâkmar
* Clef du Donjon des Rats de Bonta

Sorts :

* Le sort "Ronce" dispose d'un coup critique au niveau 1 du sort.
* La portée minimale du sort "Bluff" des Ecaflips passe de 0 à 1 case. Les dégâts sont plus aléatoires aux niveaux 1,2,3,4,5 et 6. Le sort passe de 3 à 4 PA au niveau 5. Les dégâts du coup critique sont augmentés. Les points dépensés dans ce sort sont rendus.
* Les dégâts minimaux du sort "Lancer de Pelle" des Enutrofs sont augmentés aux niveaux 1,2,3 et 4 du sort.
* Les Pandawas ne peuvent plus porter d'allié ou d'ennemi lorsqu'ils sont sur une monture.

Donjons :

* La composition des groupes de monstres des salles 1 et 6 du Donjon du Chêne Mou est modifiée.

Monstres :

* Les dommages occasionnées par les attaques du Dragoeuf Volant sont augmentés.
* La Dragueuse utilise correctement ses sorts "Drague" et "Coup de Foudre".
* Les caractéristiques du Minotot sont augmentées.
* L'expérience donnée par les Guerriers Pandikazes est augmentée.
* Le nombre de Rats d'Hyoactifs dans les égouts de Bonta et de Brâkmar est augmenté.
* Les pertes de PA occasionnées par les attaques de Tikokokos sont réduites.
* Les monstres peuvent attaquer correctement les ennemis qui les portent.
* Le Chêne Mou utilise correctement ses attaques.
* L'apparence des Araknes, des Champs Champs, des Bouftons Blancs, des Bouftons Noirs, des Sangliers, des larves, des Bouftous, des Moskitos, des Chefs de guerre Bouftous, des Bouftous Royaux, des Tofus, des Tournesols Sauvages, des Pissenlits Diaboliques, des Roses Démoniaques est améliorée.

La probabilité de réapparition ("respawn") des monstres suivants est augmentée :

* Ignelicrobur le Guerrier
* Terrakoubiak le Guerrier
* Aerohouctor le Guerrier
* Aquabralak le Guerrier
* Aqualikros l'Impitoyable
* Terraburkal le Perfide
* Ignerkocropos l'Affamé
* Aerotrugobur le Malveillant

Hôtels de vente :

* Il est désormais possible de vendre et d'acheter des pioches et des faux dans les hôtels de vente.
* De nouvelles catégories d'objets sont disponibles dans les hôtels de vente des ressources : Patte, Aile, Oeuf, Oreille, Carapace, Oeil, Gelée, Coquille.
* Une nouvelle catégorie d'objets est disponible dans les hôtels de vente des bûcherons : Bourgeon.

Général :

* Un nouveau transporteur Brigandin est disponible près de la cité de Sufokia, sur l'île des Wabbits et sur l'île de Moon.
* L'utilisation de potion d'oubli de métier fait désormais apparaître un message de confirmation avant l'oubli du métier.
* Une nouvelle banque est disponible dans le village des Eleveurs et dans la cité de Sufokia.

Modération des noms de personnages et des noms de guilde :

Les noms de personnages nouvellement créés doivent respecter les règles suivantes :

* Les noms doivent avoir une longueur minimale de 2 caractères (exemple de nom qui n'est plus valide : "Y").
* Les noms doivent avoir une longueur maximale de 20 caractères.
* Les noms ne peuvent contenir qu'un seul tiret au maximum (exemple de nom qui n'est plus valide : "---Enihiliste---").
* Les noms ne peuvent pas contenir d'espaces.
* Les premiers et derniers caractères d'un nom ne peuvent pas être des tirets (exemple de nom qui n'est plus valide : "-Fecatrelle-").
* Les noms doivent commencer par une majuscule (exemple de nom qui n'est plus valide : "fougeranium").
* Les noms (sans tiret) ne peuvent pas contenir plus d'une majuscule (exemple de nom qui n'est plus valide : "RobertaKsidermie").
* Le caractère qui suit un tiret peut être en majuscule (exemple de nom valide : "Roberta-Ksidermie").
* Les noms ne peuvent pas se terminer par une majuscule (exemple de nom qui n'est plus valide : "Roberta-K").
* Les noms ne peuvent pas comporter de noms de classe (exemple de nom qui n'est plus valide : "Sadida-Lida").
* Les noms doivent contenir au moins une voyelle (exemple de nom qui n'est plus valide : "Sdkkkll").
* Les noms ne peuvent pas contenir plus de 2 caractères consécutifs identiques (exemple de nom qui n'est plus valide : "Bizzz")

Les noms de guildes nouvellement créées doivent respecter les règles suivantes :

* Les noms de guilde doivent avoir une longueur minimale de 2 caractères.
* Les noms de guilde doivent avoir une longueur maximale de 30 caractères.
* Les espaces sont autorisés dans les noms de guilde.
* Les premiers et derniers caractères d'un nom de guilde ne peuvent pas être des tirets (exemple de nom qui n'est plus valide : "-Les Iops Intelligents-").
* Les noms de guilde doivent commencer par une majuscule (exemple de nom qui n'est plus valide : "les Cras Dhausse").
* Les noms de guilde (sans espace ou sans tiret) ne peuvent pas contenir plus d'une majuscule (exemple de nom qui n'est plus valide : "LesFecatrellesVertes").
* Le caractère qui suit un tiret ou un espace peut être en majuscule (exemple de nom valide : "Les Fecatrelles Vertes" ou "Les Fecatrelles-Vertes").
* Les noms de guilde ne peuvent pas se terminer par une majuscule (exemple de nom qui n'est plus valide : "Roberta-K").
* Les noms de guilde doivent contenir au moins 1 voyelle (exemple de nom qui n'est plus valide : "Sdkkkll").
* Les noms de guilde ne peuvent pas contenir plus de 2 caractères consécutifs identiques (exemple de nom qui n'est plus valide : "Bizzz").

Toute l'équipe d'Ankama remercie les nombreux joueurs qui ont testé cette nouvelle mise à jour et qui nous ont aidé à l'améliorer.
Posté le 3/04/2007 à 14:32:23

Raaaaah jeudi soir je vais pouvoir faire crafter toutes mes belles clefs et ce week end farmer DC et minotoror calin
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Message par Poukhram Mer 4 Avr - 7:44

Cool :)

Bizarre qu'ils fassent un patch d'une telle ampleur un jeudi.
Ca se voit qu'ils veulent qu'il soit opérationnel pour pâques.

Bon, clé MC, aucune news encore sur comment elle marche?
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Message par kikispas Mer 4 Avr - 10:58

Oui surement pour cette raison pouk et.. Ca devait pas être pret mardi.... Sinon clef MC, aucune nouvelle...
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Message par -Epyon- Mer 4 Avr - 11:05

Spas garde moi une place pour ton farmage Smile
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Message par Nemesnas Mer 4 Avr - 12:21

Si vous choppez un sang de DC, vous me le gardez me faut des blessdags jocolor
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Message par MCPierre Mer 4 Avr - 16:59

Le gelano devient craftable ( ainsi que toutes la pano gelax et bouftou il me semble ) I love you
50 Gelée Bleutée
1 GR Citron
1 GR Fraise
1 GR Bleutée
1 GR Menthe
50 Gelée Fraise
Je trouve ça super moi, ma fecatte aura enfin un gelano ^^, allez à quand le tutu craftable ? ^^
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Message par Invité Mer 4 Avr - 22:18

Ce message sur Jiva montre le contraire,
Juste une petite avance ^^

Le Gelano ainsique la pano gelax sera craftable mais pasa la MàJ de demain
http://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=13830

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Message par Calvein Jeu 5 Avr - 0:13

Tout étais craftable, 'fin l'es encore avant demain, caracoiffe, caracape etc é_è

Quels bande de cons j'aurai eu les thunes j'aurai acheter des GR, cay cool d'être pauvre desfois \o/
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Message par Poukhram Jeu 5 Avr - 8:10

L'erreur a été faite au niveau de ankama sur le site de la communauté, où les recettes cachées ont été toutes montrées, notamment gelano et autre... Même si ça a duré quelques heures, ça a suffi pour que ce soit une explosion :)

Maintenant à savoir si ces recettes ont été décidées il y a peu ou alors ont été cachées depuis des mois et des mois et qu'une erreur de manip d'un stagiaire ashmatique alzhimer parkinsonien qui s'appelerait Yohan a tout fait foiré :)

Par contre je trouve très étrange leur réaction... la faute leur en incombe... comment demander l'arrêt de crafts 'valables' ... ça dépasse mon entendement.
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Message par Nemesnas Jeu 5 Avr - 11:10

Yohann au moment de cette connerie était surement en train de faire du PK sur un autre jeu toupourrave-que-je-ne-citerais-pas Razz

C'est clair que surveiller les crafts des gélanos...j'vois pas comment ils peuvent surveiller chaque atelier de bijoutier jour et nuit :/

Sinon, nouvelle version téléchargeable ici:

http://www.ankama-games.com/download.php?game_id=1

(il semble que ça ne marche pas sur le site officiel)
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Message par MCPierre Jeu 5 Avr - 16:43

waou comment sont cons ces devs !
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Message par Calvein Ven 6 Avr - 0:40

MCPierre a écrit:waou comment sont cons ces devs !

² ils ont même pas mis la bonne recette des clefs des donjons des Rats ù_ù 1 poil + 1 cros + 1 peau + 1 undefined \o/
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